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Mon dernier XNode - Select N inputs

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oui, on peut espérer Smiley heureux  (j'ai trouvé l'astuce depuis)

 

quelle est la convertion désirée ? ... en 2011 ?

 

quelle est la version du xnode désirée ? La 4 ? (il y en a eu d'autres depuis)

 

cordialement,

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Message 21 sur 27
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voici une version "8" en LV2011 (en principe, c'est ok).

Message 22 sur 27
3 760 Visites

Merci Beaucoup Ouadji.

J'ai fait quelques essais et tout semble fonctionner à la perfection.

Aurais-tu par hazard un tuto pour créer des XNodes, car j'ai essayé de regardé et je dois dire que j'en perds un peu mon latin.

Merci   encore

Eric

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Message 23 sur 27
3 725 Visites

RE Bonjour Ouadji

Juste une remarque: Ne serait-il pas possible de rajouter une fonctionnalité pour définir une entrée par defaut.

Car, si j'envoie une valeur numérique dans select qui est supérieur au nombre de Input, j'obtiens toujours la sortie équivalent à Select = 1.

Je pense que serait mieux de retourner la valeur associée à Select = 1 (et de coloriser peut-être cette entrée différement des autres).

Et bien sur ce qui serait encore mieux, de pouvoir choisir l'entrée par defaut. Mais là c'est surement plus complexe.

Merci encore pour ce nouvelle outil que je souhaitais depuis plusieurs années.

Eric Bobillier

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Message 24 sur 27
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Je pense que serait mieux de retourner la valeur associée à Select = 1

 

a mon avis, tu as voulu écrire : "serait mieux de retourner la valeur associée à Select = " (et non 1)

 

facile ... il suffit de modifier la constante "myD" dans subVIs / base.vi .

 

choisir la valeur par défaut :

 

oui, tout est possible. Difficile ? non, pas réellement (juste un peu de temps)

 

le problème est que pour moi, les xnodes sont "derrière". J'ai joué avec "ça" tout un moment (par plaisir) ... 

Il faudrait pour commencer que je "re-comprenne" mon propre code (et oui Smiley heureux )

Pour ajouter / modifier ... faut d'abord (re)comprendre tout de a à z !

désolé, mais je suis passé à autre chose (pour le moment du moins)

 

un totoriel sur les xnodes.

humm, délicat ! Les xnodes représentent une technologie propre à NI (interne)

il serait indélicat de publier sur ce forum un tutoriel sur la manière de les créer.

 

mais ... tu as devant toi un xnode qui "tourne".

avec des abilities qui portent des noms ... relativement explicites ...

essaye de comprendre ces différents codes. (certaines demandent une connaissance du "scripting")

place des breakpoint ... essaye de "voir" quand ces abilities sont exécutées.

certaines abilities en déclenchent d'autres ... etc ... C'est tout un monde ... il faut s'y coller soi-même. (mais c'est possible)

 

ceci dit, vu que c'est une technologie interne et continuellement changeante ... 

il n'est absolument pas garanti que le code généré fonctionnera d'une version de LV à l'autre.

donc ... mis part beaucoup d'amusement ... les xnodes restent de l'ordre de la curiosité.

 

bon courage.

 

 

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Message 25 sur 27
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Ok effectivement J'e souhaitais mettre sur 0 (et non sur 1).

J'ai donc fait la modif que tu m'as indiqué et cela semble fonctionner.

Dommage pour le tuto , mais bon je comprends.

Merci

Eric

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Message 26 sur 27
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J'ai donc fait la modif que tu m'as indiqué et cela semble fonctionner.

 

en principe, ça devrait "tourner" comme tu le désires ... avec l'input_0 comme entrée par défaut.

(si myD = 0)

 

pour le tuto :

 

de plus, un vrai tuto sur le sujet ... oups ... ça demanderait un sacré boulot.

Je veux dire ... pas quelques mots sur le sujet ... mais quelque chose de bien fait, progressif, pédagogique.

Il faut rester honnête (avec les autres et en premier lieu avec soi-même)

ce n'est pas parceque j'ai "bidouillé" un rien en profondeur dans le monde des xnodes

que je suis à même d'enseigner quoi que ce soit sur le sujet.

Je pense être capable de répondre à des questions ciblées ... "à aider" éventuellement ...

mais de là à "sortir" un tutoriel ... je ne pense pas que je m'y risquerait.

 

si tu codes quelque chose à ce sujet, et que tu rencontres un problème "précis" ... "peut-être que" ...

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