From Friday, April 19th (11:00 PM CDT) through Saturday, April 20th (2:00 PM CDT), 2024, ni.com will undergo system upgrades that may result in temporary service interruption.

We appreciate your patience as we improve our online experience.

취소
다음에 대한 결과 표시 
다음에 대한 검색 
다음을 의미합니까? 

3D 메쉬에 텍스쳐 입히기

새로운 게시판에서는 처음으로 작성해 보네요.

 

이번에 처음으로 이미지 다루는 작업이 필요해 졌습니다.

2D 평면위를 차량이 지나가고, 지나간 자리를 표시해주는 기능을 작성하려고 합니다.

 

차량 이미지 및 땅 이미지를 Polygon 메쉬에 텍스쳐로 입히려고 시도하고 있는데, 예제와 동일하게 만들었음에도 텍스쳐가 입혀지지 않아서 질문 글을 올립니다.

0 포인트
1/4 메시지
2,059 조회수

음... 어떻게 구성하려고 하시는지 감이 잡히지 않네요.. 

그래도 2D 평면위를 차량이 지나가는 컨셉이라면 아래 예제를 참고하시는게 더 적절해 보입니다.

LabVIEW Robotics 모듈 기본 예제입니다.

image.png

0 포인트
2/4 메시지
1,982 조회수

답변 감사합니다.

 

해당 예제는 모듈의 구매가 필요한 예제여서 확인을 못했었습니다.

현재 프로젝트 진행중 구매가 힘들 것 같습니다.

 

진행중 메쉬 함수의 다른문제점도 발견되었는데, Z축 상으로 그라운드보다 차량이 위쪽에 있고, 화면 회전 시 위쪽에 있는게 확인 되었음에도 Z축 상단에 카메라 위치 후 그라운드 크기를 키웠을 때 그라운드가 차량 위를 덮어버리는 문제점이 발생했습니다.

 

NI에 문의는 했는데, 메쉬 함수를 2D 표면으로 만드는게 많은 문제가 있는것 같습니다...

 

아마 3D가 아니라 2D로 이미지를 다뤄서 제작해야겠네요.

 

상자, 원통, 구 등의 객체는 이런 문제가 발생하지 않으니 다른분들도 참고하시면 좋을 것 같습니다...

0 포인트
3/4 메시지
1,966 조회수

폴리곤 자체가 3D 아닌가요?

 

평면과 입체이든 상관은 없습니다만, 일단 면을 인식해야 하는 것 같습니다.

 

그 면에 대한 데이터를 코드 내에서 가지고 있어야 할 겁니다.

 

폴리곤 데이터를 다른 프로그램에서 가지고 있다면, 라이브러리로 불러서 해당 데이터를 가공하는 방식을 취해야 할 겁니다.

 

labview로 표면에 특정 필터 효과를 하는 것은 무리가 있고, 다른프로그램을 호출해 필터를 쓰는 방식을 취해야 할 겁니다.

0 포인트
4/4 메시지
1,947 조회수