2048게임을 만들고자 합니다. 이러한 관련된 질문좀 드리겠습니다.
숫자가 2,4,8,16 등이 출력되면 그림링을 이용해서 그값에 따라 그림을 출력하고자 구상하고 있습니다.
이러한 그림을 출력할 때 특정한 숫자값이 설정되게 해야하는데 어떻게 해야할지를 잘모르겠습니다
도움말에도 바로가기에 아이템 편집이라는 메뉴에서 바꿀 수 있다고 뜨는데 저는 이러한 메뉴가 프로퍼티부터 찾아 봐도 없는 것 같습니다. 이런 경우에는 어떻게 특정한 숫자값을 설정해줘야하는지 모르겠습니다.
지금까지 한 파일 올려봅니다!
0 2 4 8 16 32 64 128 ...
존재할 수 있는 수 입니다.
Ring의 Index로
0 -> 0 + 그림 (Empty)
1 -> 2 + 그림
2 -> 4 + 그림
3 -> 8 + 그림
..
이런식으로 Ring으로 구성하면 될 듯 합니다.
이것을 2차원 배열에 넣어놓고 프로그램 하면 될 듯 합니다.
1. 넣고자 하는 그림을 ctrl+C 합니다. (그림판, 파워포인트 뭐 어디든 좋음)
2. 그림이 파일이라면, 랩뷰 메뉴에서 "편집" -> "클립보드에 그림 반입" -> 파일 선택 하시면 ctrl+C 한 것이랑 같은 효과입니다.
3. 프런트패널의 "그림 링" 컨트롤 위에서 마우스 우클릭 하시면, '후에 그림 반입'이 활성화 되어 있을 것입니다.
4. 위의 1,2,3 을 반복하면 그림이 여럭개 들어갑니다. 그림 순서대로 0,1,2,3,4,5.....값입니다.