el 02-06-2007 06:06 PM
el 02-07-2007 06:06 AM
el 02-10-2007 05:22 PM
Qué tal Polaks,
Lo que más te recomiendo es que navegues un poco en los ejemplos para estas funciones. La mejor manera de hacerlo es ir al Help de LabVIEW, buscar el bloque por su nombre y al final de su ayuda, viene la liga para ejemplos de su utilización. Hay muchos ejemplos muy entretenidos que pueden ayudarte a comprender mejor el funcionamiento de los bloques.
Todas esas funciones que mencionas pueden ser bastante útiles, aquí te hago una breve descripción de cada una:
Invoke Nodes: Dado que LV es un lenguaje orientado a objetos, cada objeto que tú puedes utilizar consta de propiedades y de métodos (como los que pondrías en lenguaje C). Tú puedes accesar y manipular estas propiedades y métodos utilizando los nodos. Para las propiedades usas property nodes y para los métodos utilizas los invoke nodes.
Es decir, para la referencia que pongas (otra aplicación por ejemplo), con el invoke node puedes acceder a sus métodos, como abrir la aplicación, ejecutarla, cerrarla, detenerla, etc.
Register for events: Este bloque registra literalmente la ocurrencia de los eventos que le conectes, cada una de estas entradas de eventos es una referencia a aplicaciones, VIs, o eventos de usuario (como dar clic en el mouse).
Register event callback: A este bloque le dices que llame a un VI cuando un determinado evento ocurre. Tú defines el evento y el VI. Se utiliza principalmente para eventos .NET o ActiveX.
Call by reference node: Este nodo puede verse como un subVI que no se carga en memoria, sino sólo al momento de ejecutarse. Tú cableas una referencia al VI a utilizar y cada vez que el Call by Reference Node se ejectura, ese VI se carga en memoria, se corre y se cierra una vez que termine su ejecución. Al cablear la referencia, el nodo cambiará su forma para adaptarse a las terminales reales del VI al cuál se hace referencia.
Create user event: Te devuelve una referencia a un evento de usuario (sabe que ya sucedió el evento). En este bloque “crear el evento” se refiere obtener toda la información sobre éste para poder registrarlo o utilizarlo; es decir, puedes cablear su salida a un Register for events o a un Generate User Event.
Generate user event: Hace el broadcasting del evento mandando toda su información a las estructuras de eventos (event structure) registradas para su manipulación (El evento que ya sucedió, pásalo).
Saludos y gracias por utilizar los foros de NI
el 02-13-2007 12:51 PM