こんにちは。
状況がいまいちわかりませんが、信号線が3本ある外部のコントローラを用いて3Dピクチャ上のオブジェクトをカメラに対して平行移動させたいということでよろしいでしょうか?
また3Dピクチャに表示させているものは仮想的なオブジェクトですか?
それとも実際のカメラを用いて撮影したものを3D化したものでしょうか?
3Dピクチャを用いたLabVIEWのサンプル(LabVIEW上、ヘルプ » サンプルを検索 » 検索タブから「3Dピクチャ」で検索)がありますが、サンプル「太陽系の3Dモデル」のようなことをしようとされているのでしょうか?
初めからカメラをXYZ軸に対して斜めに置かなければよいのではと思ったのですが、カメラ位置をXYZ軸に対して斜め方向に設置する理由はございますか?
もし、斜め方向に設置するやむを得ない理由がある場合は、オイラー角を用いて、元のXYZ軸を元にカメラに位置に対して垂直平行をなす新しいXYZ軸(例えば、X'Y'Z'軸とします)を定義すればよい思うのですが(もちろん、その場合はXYZ軸に対するカメラの角度を把握している必要があります)、Mm9876様の背景がイマイチつかめないので自信はありません。
Mm9876様の状況に応じて対処法は変わると思いますので、もう少しやりたいことの背景を教えていただきたく思います。
どうぞよろしくお願い致します。