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Retard au déclenchement d'un booléen

Résolu !
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Bonjour à tous,

 

Je suis en train de dévellopper une application qui necessite que je programme un retard au déclenchement d'un booléen et je n'arrive pas à trouver comment le coder sous labview !

 

Plus précisément, lorsque le booléen (disons IN) passe à 1, un autre booléen (OUT) passe également à un. Mais quand IN passe à zéro, OUT reste à 1 pour un temps donné avant de passer à zéro !

Il s'agit de l'équivalent du type TOF sous Unity, suivant le chronogramme ci-joint :

 

Sans titre.png

 

Quelqu'un saurait-il comment je pourrais faire ?

 

Cordialement

Nathan

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Solution
Accepté par NathV74

Bonjour Nath,

 

D'où viennent tes signaux et que pilotent-ils ? Travailles-tu sur environnement temps réel ?

La première idée qui me vient à froid serait d'utiliser une structure évènement. Je te joins un VI pour montrer ce que ton problème m'inspire.

Ce n'est peut-être pas la meilleure solution mais ça me semble fonctionnel 😉

 

N'hésite pas si tu as des questions.

CLAMaxime -- Kudos are a great way to say thank you
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Le comportement est bien celui que je recherche !

 

Je te remercie !

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